簡介玩家扮演被重重包圍的“將”,通過合理的決策和周旋,保全自身性命并擊殺所有敵方棋子取得最終勝利。點(diǎn)擊地面提示框進(jìn)行移動;點(diǎn)擊敵方棋子進(jìn)行攻擊/擊殺;點(diǎn)擊自身的棋子進(jìn)行休息恢復(fù)體力;擊殺敵人后獲得敵人靈魂,點(diǎn)擊右側(cè)靈魂卡來使用類似敵人的移動/攻擊方式;本游戲目前僅為DEMO版,目前沒有勝利終止條件。玩家扮演的角色是被敵人包圍的“將軍”。通過做出戰(zhàn)略決策和巧妙的行動,目標(biāo)是生存并擊敗所有敵方棋子,以獲得最終的勝利。點(diǎn)擊地面指示物移動;點(diǎn)擊敵方棋子攻擊/殺死他們;點(diǎn)擊自己的棋子休息并恢復(fù)耐力。擊敗敵人后,玩家會獲得敵人的靈魂,可以通過點(diǎn)擊右側(cè)的靈魂牌來模仿敵人的移動/攻擊能力。