主界面UI、字體全面升級(jí)
24/25賽季球員卡更新(2.4.1更新)
1. 將新增24/25賽季球員卡
2. 24/25賽季球員卡全面采用新突破機(jī)制(同年度球員突破機(jī)制)
3. 轉(zhuǎn)會(huì)市場(chǎng)、競(jìng)技商店、特殊交易更新24/25賽季球員名單
4. 球員置換功能保留22/23賽季球員兌換23/24賽季球員的選項(xiàng),新增23/24賽季與24/25賽季球員的雙向置換功能,支持23/24賽季兌換24/25賽季球員,24/25賽季兌換23/24賽季球員
5. 新增24/25賽季經(jīng)紀(jì)人,關(guān)閉22/23、23/24賽季經(jīng)紀(jì)人
天梯賽優(yōu)化
1. 優(yōu)化天梯賽主界面展示效果
2. 去除天梯賽段位禮盒的開啟等待時(shí)間,改為比賽結(jié)束后立即開啟
3. 月卡特權(quán)“天梯禮盒自動(dòng)解鎖”將更換為“每4場(chǎng)天梯賽,額外獲得1個(gè)禮盒”
4. 禮盒加速道具將在版本更新后按1個(gè)加速道具=100歐元的比例進(jìn)行回收
榮耀之路新增90天關(guān)閉提醒(2.4.1更新)
1. 版本更新后,榮耀之路將增加90天的倒計(jì)時(shí)。倒計(jì)時(shí)結(jié)束后,榮耀之路功能將關(guān)閉,并且相關(guān)玩法不再產(chǎn)出榮耀之路積分
比賽優(yōu)化
帶球
1. 修復(fù)了球員直線正常帶球時(shí)動(dòng)作卡頓的問(wèn)題
2. 優(yōu)化了帶球轉(zhuǎn)身時(shí)匹配慢速拉球動(dòng)作的規(guī)則,球員轉(zhuǎn)身會(huì)更少匹到拉球動(dòng)作、更靈敏
3. 優(yōu)化了球員全速帶球時(shí),對(duì)玩家九十度轉(zhuǎn)彎輸入的響應(yīng),變向更順滑
接球
1. 提高了球員接球后銜接下一步帶球的速率,提供更順暢的接球轉(zhuǎn)帶球體驗(yàn)
2. 改善了球員接球時(shí)對(duì)玩家速度輸入的響應(yīng),提供更流暢的加速接球體驗(yàn)
3. 優(yōu)化了進(jìn)攻球員在爭(zhēng)搶時(shí)的接球表現(xiàn),進(jìn)攻球員不會(huì)再站在原地,而是參與爭(zhēng)搶
傳球
1. 提高了帶球時(shí)傳球動(dòng)作的響應(yīng)速度,使傳球體驗(yàn)更流暢
2. 改善了挑傳容易傳大,被門將拿到的問(wèn)題
3. 優(yōu)化了傳球使用腳的規(guī)則,在面對(duì)防守球員壓迫時(shí),若有足夠調(diào)整時(shí)間,會(huì)優(yōu)先選擇遠(yuǎn)離防守球員一側(cè)的腳進(jìn)行傳球
4. 提高了近距離地面?zhèn)髑虻那蛩?,緩解近距離傳球因?yàn)榍蛩龠^(guò)慢容易被防守球員攔截的問(wèn)題
5. 提高了近距離空中傳球的高度,緩解近距離空中傳球因?yàn)楦叨炔粔蛉菀自业椒朗厍騿T的問(wèn)題
6. 降低了遠(yuǎn)距離空中傳球的球速,緩解了弱側(cè)防守球員防守到位率不足的問(wèn)題
射門
1. 優(yōu)化了帶球時(shí)射門動(dòng)作的響應(yīng)速度,高速帶球時(shí)體驗(yàn)更明顯
2. 優(yōu)化了門前射門動(dòng)作的匹配規(guī)則,提高了響應(yīng)速度
3. 修復(fù)了一腳射門動(dòng)作和軌跡不匹配的問(wèn)題
4. 提高了球員在擺脫防守后,無(wú)干擾情況下搓射的射正率
防守AI
1. 修復(fù)了后防線在門前退防過(guò)深的問(wèn)題
2. 修復(fù)了部分邊路防守球員收縮到中路進(jìn)行防守的問(wèn)題
操作
1. 優(yōu)化了底線附近的防守切換選人
2. 新增傳球高級(jí)跑位,玩家操作球員傳球后可輕撥左搖桿,使該名球員按照撥動(dòng)方向進(jìn)行跑位
3. 新增死球控制無(wú)球球員跑位,在邊線球與任意球中做出更多戰(zhàn)術(shù)行為,增加玩家在死球下的策略性
動(dòng)作:
1. 新增了長(zhǎng)傳,頭球,短傳,短傳二過(guò)一,胸停動(dòng)畫
2. 優(yōu)化了球員接球前的面向調(diào)整和腳步調(diào)整,提供更接近現(xiàn)實(shí)的接球體驗(yàn)
3. 優(yōu)化了無(wú)球球員看向球時(shí)的動(dòng)作表現(xiàn),球員身體會(huì)跟隨頭部轉(zhuǎn)動(dòng),無(wú)球動(dòng)作更加真實(shí)
4. 提高了傳球、射門、接球、封堵動(dòng)作質(zhì)量,提升了動(dòng)作的合理性
5. 提高了傳球動(dòng)作切換時(shí)的響應(yīng)速度,使傳球體驗(yàn)更流暢
6. 提高了射門動(dòng)作切換時(shí)的響應(yīng)速度,使射門體驗(yàn)更流暢
7. 優(yōu)化了二過(guò)一傳球動(dòng)作,球員傳球后啟動(dòng)會(huì)更迅速
8. 優(yōu)化了球員起身動(dòng)作,球員起身時(shí)更加自然
9. 優(yōu)化了無(wú)球球員的站立和走路動(dòng)作,動(dòng)作更加自然
10. 改善了防守球員靠近進(jìn)攻持球球員時(shí)的滑步問(wèn)題
11. 新增了中場(chǎng)、全場(chǎng)比賽結(jié)束的退場(chǎng)動(dòng)畫
12. 優(yōu)化了死球狀態(tài)下的動(dòng)作
其他:
1. 優(yōu)化了比賽鏡頭,修復(fù)了大力過(guò)頂傳球攝像機(jī)移動(dòng)速度過(guò)快的問(wèn)題
2. 優(yōu)化了觀眾音效的音效質(zhì)量、觸發(fā)邏輯